三国志战略版S6赛季中,蜀弓作为热门阵容虽具备高强度,但存在多个明显弱点。该阵容核心依赖庞统的连环计与太平道法联动输出,但庞统战法35%的发动概率存在较大波动性,一旦未触发或被打断会导致输出断层。蜀弓整体速度属性偏低,面对先手控制型队伍如渊骑、五谋臣时容易被压制,尤其惧怕盛气凌敌等缴械战法。姜维夺魂挟魄的属性削弱效果需叠加回合,前期若被速攻队伍压制则难以发挥后期优势。
尽管八门金锁阵和暂避其锋能提供前期减伤,但法正替代庞统的变种阵容统率值较低,且无当飞军的群体统率加成无法弥补核心武将的生存短板。面对高爆发兵刃队伍如三势吕、吴骑时,即使诸葛亮携带刮骨疗毒也难以稳定维持兵力健康线。草船借箭等顶级恢复战法通常优先分配给其他阵容,导致蜀弓续航能力受限。该阵容对太平道法和士别三日等核心战法的依赖性过高,在战法冲突情况下强度会显著下降。
作为弓兵阵容虽对枪兵有天然优势,但当前版本主流枪兵如关关张、SP关羽枪普遍携带高额减伤和反制战法,实际对抗中难以形成有效压制。面对藤甲盾时,蜀弓缺乏稳定火攻手段,仅靠熯天炽地等战法难以突破藤甲90%的兵刃减伤效果。弓兵适性要求使得武将选择范围狭窄,法正、徐庶等替代方案会进一步降低阵容上限。
S6赛季新增的武锋阵、威谋靡亢等战法大幅提升了慢速队伍的控场能力,而蜀弓作为中速阵容既无法像吴骑快速解决战斗,也不具备魏法盾的持久作战能力。在多队共存的战略布局中,蜀弓需要占用夺魂挟魄、太平道法等关键战法,影响其他核心队伍的组建。实战满红蜀弓在对抗同等红度的太尉盾时胜率不足40%,面对当锋摧决为主的突击队时战损比常超过1:3。
从养成角度分析,蜀弓存在明显的红度门槛。庞统、姜维的智力成长需要高红度支撑才能突破敌方减伤阈值,白板武将即便配备顶配战法也难以达到预期效果。该阵容50级前后的强度差异显著,在赛季初期开荒阶段表现疲软,必须优先升级弓兵科技和城建属性。蜀弓武将的进阶难度较高,核心武将庞统的获取概率仅为0.39%,且无法通过典藏或赛季名将包定向获取,成型周期远超同类阵容。