元素龙作为重要的地图资源,对游戏局势有着决定性影响。目前游戏内存在炼狱巨龙(火龙)、山脉巨龙(土龙)、海洋巨龙(水龙)和云霄巨龙(风龙)四种元素龙,每种龙被击杀后都会为全队提供独特的永久增益效果。这些增益会随着击杀龙的数量叠加而增强,第四条龙将进化为远古巨龙,提供更强大的团队加成。理解每条龙的属性与战略价值是掌握游戏节奏的关键。
炼狱巨龙提供攻击力和法术强度加成,每层增益提升4%/8%/12%/16%的数值。其龙魂效果使英雄的普攻或伤害型技能每3秒触发一次爆炸,造成基于额外攻击力、法术强度和生命值的自适应伤害。这种属性加成直接提升团队输出能力,适合需要快速结束战斗的阵容。火龙地形会减少部分草丛和墙壁,改变野区地形结构,为优势方创造更多进攻机会。
山脉巨龙提供护甲和魔法抗性加成,每层增益提升6%/12%/18%/24%双抗。其龙魂效果是在5秒未受伤害后生成一个护盾,护盾值随英雄属性成长。土龙增益能显著提升团队生存能力,特别适合需要持久作战的阵容。山脉峡谷地形会增加额外墙壁,使部分区域更加狭窄,这种地形变化有利于具有地形互动能力的英雄发挥。
海洋巨龙提供生命回复效果,每5秒回复2.5%/5%/7.5%/10%已损失生命值。其龙魂效果是在造成伤害时触发生命值与法力值回复,对小兵和野怪效果减弱。水龙增益能极大提升团队续航能力,对需要频繁消耗的阵容尤为有利。海洋峡谷会增加草丛数量并强化蜜糖果实,为视野控制和战术撤退创造更多可能。
云霄巨龙提供终极技能冷却缩减,该效果无视冷却缩减上限。其龙魂效果是使用大招后获得50%移速加成,持续6秒。风龙增益能加快关键技能周转率,对依赖大招的阵容具有战略意义。虽然云端峡谷在手游中暂时移除,但风龙本身的移速加成仍能提升团队机动性,在转线和支援方面体现价值。
远古巨龙作为第四条龙的进阶形态,提供真实伤害灼烧和斩杀效果。其燃烧伤害在3秒内造成75-225点真实伤害,并能斩杀生命值低于20%的敌人。远古龙buff会强化已获得的元素龙增益,是后期团战的决定性因素。掌握远古龙的刷新时间和争夺策略,往往能扭转战局或锁定胜局。合理规划控龙节奏,根据团队需求选择优先击杀的龙种,是高水平对局的重要战术考量。