每个角色默认只能装备两个技能链,每个技能链可以包含多个技能,但屏幕上仅显示两个技能按钮。通过技能链设计,咱们可以在一套连招中释放多个技能,实现类似装备多个技能的效果。系统允许自由组合技能链,将多个技能串联起来形成连续攻击,这种设计既简化了操作又保留了连招的深度。
虽然界面只显示两个技能按钮,但通过合理设置技能链,咱们可以在一套连招中释放4-6个技能。每个技能链最多可容纳6个技能,通过杀意强化还能减少冷却时间。重点在于选择互补的技能组合,比如将控制技能与爆发技能衔接,或者用位移技能衔接范围伤害技能。技能点可以无限免费重置,方便随时调整搭配。
每个角色都有两个进阶职业方向,只需更换三个同系技能就能切换职业流派。比如弦者可以转职为魔弦或圣音,魂可以转职为绝影或炽刃。不同进阶职业拥有专属技能,但都需要通过技能链来实现连招。切换职业不会影响已配置的技能链,可以保存多套方案应对不同场景。
将心法装备到特定技能上可以激活额外效果,比如减少冷却、增加伤害或附加控制。紫色和金色心法还能提供羁绊加成,建议优先培养魔堡故人、芳华邪后等核心心法。心法需要吞噬其他心法来突破升级,60级后还能升华获得更强效果。
通过无尽劫境获取技能精研点,可以将普通技能升级为精研技能,获得全新效果。刻印系统也能强化技能,在装备上洗出对应颜色的刻印槽,搭配冰山之种、五圣祝福等刻印套装。记住要按顺序激活刻印效果,否则无法触发套装属性。
多花时间研究技能衔接和资源分配,就能玩出这个横版动作游戏的精髓。