隐藏人物的解锁条件为累计游戏时间达到12小时。这一设定由官方确认,玩家无需完成特定剧情或挑战,仅需持续游玩即可自动解锁全部隐藏角色。游戏内的隐藏人物包括部分高人气角色和特殊形态忍者,解锁后可在对战模式中自由选用。需游戏时间统计以主机系统记录为准,中途暂停或待机时间不计入累计时长。
该作作为Wii平台的格斗游戏,延续了系列经典的四人混战模式,并新增了Wi-Fi联机功能。隐藏人物的技能设计与常规角色存在差异,部分角色拥有专属忍术或连招组合。例如七尾人柱力芙秽土转生作为S级忍者登场时,其技能七尾重明具备范围伤害和浮空效果。玩家在解锁隐藏人物后,可通过练习模式熟悉其攻击节奏和技能衔接。
游戏中的单人剧情模式共包含28个关卡,最终战为鸣人对决佐助的经典场景。隐藏人物虽不直接影响主线剧情,但在通关后可为对战模式增加更多战术选择。部分隐藏角色的强度评级较高,例如青年水门凭借高连击和灵活性,在实战中表现突出。玩家可根据自身操作习惯,选择适合的隐藏角色进行深度开发。
关于解锁进度查询,玩家可在游戏存档信息中查看累计时长。若达到12小时仍未解锁,建议检查主机系统时间设置是否准确。该作作为激斗忍者大战EX系列的续作,其隐藏要素设计相对直接,无需复杂操作或条件触发。后续作品激斗忍者大战EX3在此基础上增加了更多解锁方式,但SP版本仍保持简洁的时长累积机制。
联机对战时,已解锁的隐藏人物可正常使用且数据互通。游戏平衡性方面,开发团队对隐藏角色的属性进行过调整,不存在绝对强度碾压的情况。通过合理运用忍者切换和支援攻击机制,即使使用基础角色也能有效对抗隐藏人物。部分特殊奥义需在特定站位下触发,这与角色定位密切相关。
最后需要说明,该攻略内容基于官方发布的游戏机制和玩家实测数据。游戏版本更新可能导致细微差异,建议以实际游玩体验为准。对于追求全收集的玩家,持续积累游戏时长是最可靠的解锁途径,无需借助修改器或存档工具即可达成目标。