对于刚接触这两款游戏的小伙伴来说,最关心的肯定是哪款更容易上手。从整体体验来看,放开那三国3的新手引导更细致,前期资源分配也更友好,而少年三国志2的玩法更丰富,但需要更多时间熟悉机制。两款游戏虽然都是卡牌策略类型,但侧重点不同,一个偏重自由搭配,一个更注重阵容深度。
放开那三国3的前期节奏比较轻松,开局会赠送公孙瓒和祝融两位橙将,并且可以用孟获替换祝融,这样前排会更稳固。资源方面,元宝建议优先买体力,装备和武将升级的资源可以免费回收,不用担心浪费。游戏还提供一键继承功能,换阵容时不用重复培养,对新手非常友好。而少年三国志2的开局则需要更多策略,比如十连抽的选择和阵容搭配,虽然福利不错,但资源管理要求更高。
在社交玩法上,放开那三国3的军团系统能让新手更快融入,开服第一天加入军团就能解锁30级冒险,还能提前体验过关斩将等玩法。而少年三国志2的竞技场和军团玩法更考验配合,新手可能需要适应一段时间。不过少年三国志2的版本更新更稳定,活动福利也更频繁,长期玩的话资源积累会更快。
最后是养成体验,放开那三国3的武将培养顺序建议优先前排和核心输出,奶妈和副输出可以稍后考虑。游戏还支持跨阵营混搭,阵容组合更自由。而少年三国志2的武将培养更偏向极限流,比如集中资源养一个红将,这对新手来说可能有点压力,但后期强度会更明显。两款游戏各有优势,如果想轻松体验三国题材,可以先试试放开那三国3;如果喜欢深度策略和长期养成,少年三国志2会更合适。
如果时间充裕,甚至可以两款都玩,毕竟三国题材的乐趣就在于收集名将和搭配阵容,慢慢体验才能找到最适合自己的玩法。