怎样在率土之滨中获取更多的拆迁值
想要在率土之滨中拿到更高拆迁值,核心做法是搭建多支成型拆迁队伍,从武将兵种选择、战法搭配、称号组合、科技建筑增益以及战场行进节奏多维度同步优化,叠加各类加成拉高单次攻城削减耐久效率,同时合理规划多队轮换行动拉长整体拆迁总产出。武将自身攻城属性无法依靠自由分配属性点提升,只能依靠等级自然成长,步兵兵种基础攻城成长优于弓兵与骑兵,因此专职拆迁队伍优先以步兵为基底搭建,平民前期可选用周仓、张曼成、南华老仙这类三星步兵凑基础拆迁小队,中后期逐步替换大乔小乔、步诸葛等五星高攻城步兵,有对应武将卡时优先组建老当益壮称号队,该组合可带来大额全队攻城加成,是单队拆迁值拉满的经典搭配,若需要高速机动的拆迁队伍用于战线翻地、补拆关口点位,可小范围组建骑拆队,利用骑兵行军快的优势反复进场,弥补单队基础攻城偏低的短板。

战法配置是拉高单队拆迁值的关键环节,云梯、毁墙、冲车三类战法为提升攻城属性的核心选择,其中云梯可以为全队三名武将提供攻城加成,受携带武将谋略属性影响,更适合交给队伍内谋略偏高的步兵武将佩戴,毁墙仅作用于两名武将且二者无法和云梯叠加,常规玩法里优先选择云梯,冲车为单体加成战法,可多武将分别携带,和云梯效果互相叠加进一步拉高整体数值,弓兵拆迁队可搭配投石轰击获取群体攻城增益,配置战法时还要兼顾队伍基础生存能力,避免拆迁队进场后快速战败中断拆墙流程,保障完整走完战斗回合稳定结算拆迁数值。

外部体系加成同样不能忽略,主城与分城相关军事科技需要逐步点满冲车类科技节点,以此放大每一支拆迁队伍的攻城收益,分城建造要塞能够让多支队伍就近驻守,大幅缩短奔赴目标城池、关口的行军路程,减少往返路上消耗的体力与行进时长,让单日内可执行拆迁行动的次数变多,部分内政武将可以为部队带来额外攻城属性加成,可将适配武将放置在内政岗位,在所有外出执行拆迁的队伍生效期间持续提供增益,日常还要把控武将体力消耗节奏,多准备两到三支替补拆迁队,一队体力耗尽后撤下休整,其余队伍接续进场作业,避免因单队体力清空直接中断整体拆迁进度。

同盟攻城阶段的进场操作方式也直接影响最终累计拆迁值,主力作战队伍先行清理城池守军,待守军战斗结算完成后,拆迁队伍分批依次进场,利用平局机制分段消耗城墙耐久,不要多支队伍扎堆同一时段进场导致大量队伍未能完成完整作战就被迫撤退,针对高耐久大型城池、关口,拆分多批次拆迁小队循环轮番进攻,同步把控每支队伍兵力状态,保证进场时拥有足额兵力完成整场攻城流程,日常小规模翻地拆建筑时,也可以灵活调动机动型拆迁队快速完成点位拆除,日积月累叠加大量零散拆迁数值,整套流程相互配合下,既能保证单队单次拆迁效率,也能持续拉高周期内整体拆迁总获取量。
-
08-09
-
08-10
-
08-11
-
08-08
-
08-11
-
08-09
-
08-11