影之刃第一幕第二幕有多少集
影之刃第一幕主线普通关卡共计20集,第二幕主线普通关卡同样为20集,两幕主线合计40集主线关卡,额外每幕附带8集专属挑战关卡,挑战关卡均为纯BOSS对战场景。主线关卡以集数编号区分场景,第一幕集数编号统一以01开头,第二幕以02开头,每一集对应独立的战斗场景与剧情片段,普通模式下每集消耗6点体力,挑战模式也就是破局难度每集消耗12点体力,集数数量固定划分,不会随推进进度出现增减情况。

第一幕20集关卡以西郊区域地图为核心场景,前5集偏向新手引导,敌人以普通鬼面杂兵、弓箭手为主,招式简单且攻击节奏平缓,集数推进过程中逐步解锁连招搭配、闪避反击等基础战斗机制,第10集、第20集为幕末BOSS关卡,也是单幕集数里难度峰值点位。推进第一幕集数时,优先按顺序通关全部普通集数解锁地图支线,每集通关后会掉落铜钱、基础锻造材料与低级心法碎片,遇到卡集的情况可重复刷取前序集数积累等级与装备,前期武器强化至五级即可适配全部第一幕集数的战斗需求,不用过度消耗资源拉高强化等级。挑战类8集关卡穿插在主线集数体系之外,单独解锁入口,每一集对应一名精英BOSS,通关后获取进阶心法碎片,适合主线集数全部通关后再逐一攻克。

第二幕20集集数整体难度明显提升,场景切换至山林栈道、地下密道区域,杂兵新增持盾守卫、飞镖刺客等类型,部分集数内会出现多波次连续刷怪设定,无法依靠单一连招循环通关,需要搭配格挡、后撤闪避衔接招式。第二幕第15集之后的集数会解锁密令任务联动奖励,完成指定集数三星通关可领取刻印宝石,幕末第20集BOSS具备两段变身机制,需要把控招式间隙寻找输出窗口。两幕全部主线集数通关后,可解锁主城锻造工坊完整权限,利用各集刷取的材料打造过渡紫装,挑战关卡8集无需强制通关,仅作为心法养成的补充途径,不用为集齐挑战集数刻意消耗大量体力。
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