战法的选择首先要看武将的定位和属性特点。武力型武将适合搭配兵刃伤害类战法,比如连击、突击或者群攻效果的战法,这样能最大化输出;智力型武将则更适合谋略伤害或控制类战法,比如灼烧、沙暴或者技穷,能有效干扰对手节奏。千万别给文官配武力战法,也别让猛将带谋略技能,否则效果会大打折扣。战法的属性加成和武将的成长方向必须匹配,这样才能发挥最大作用。

战法的发动概率和效果叠加也很关键。高概率的主动战法虽然单次伤害可能不高,但胜在稳定,适合作为核心输出手段;低概率战法如果效果强力,比如群体控制或者高额爆发,可以搭配增加发动几率的辅助战法来弥补短板。注意战法之间的联动性,比如先施加负面状态再触发额外伤害的战法组合,能打出更高的爆发。别一股脑堆高伤害技能,合理的配合才能让队伍更持久。

前期资源有限,优先培养一两个主力队伍的战法就够了。紫色和蓝色武将拆解的战法性价比很高,比如嘲讽、反击或者简单的增伤类技能,在开荒阶段足够用。橙色武将的传承战法虽然更强,但消耗也大,建议等核心武将成型后再考虑。战法经验尽量集中升级几个关键技能,比如主将的主动战法或辅助位的减伤治疗,避免平均分配导致效果不突出。

如果对面多是高爆发队伍,可以多带减伤或控制类技能;如果对手擅长持久战,就搭配禁疗或者高爆发战法快速解决战斗。战场上没有一成不变的套路,多观察主流阵容的特点,灵活调整自己的战法搭配,才能始终占据优势。