器械的远射能力是攻城战中的核心战术之一,其关键在于合理配置器械属性、兵种适性及行军策略。器械的攻城值由兵种适性决定,S级适性器械的攻城值最高(120点),A级为100点,B级85点,C级70点,因此优先选择S或A适性武将组建器械队。同阵营器械队能触发阵营加成,虽不直接提升攻城值,但通过增强武将属性可降低战损。器械队的兵力配置需根据目标城池等级调整,例如五级城需10000兵力,六级城需15000兵力,确保攻城效率与生存能力。

远射的核心在于行军路径与士气管理。每移动一格士气降低1点,士气不足会大幅削弱伤害,因此需规划最短路线或利用营帐、港口等中转点加速行军。骑兵中转是常用技巧:先以骑兵快速行军至营帐,再切换为器械兵种攻城,可节省时间并减少士气损耗。工械所的行军速度科技能提升器械移动效率,满级减少15%士气消耗,进一步优化远射表现。需注意,器械队应避开敌方主力巡逻范围,避免无谓战损。

器械队的战法搭配需兼顾输出与生存。推荐携带避实击虚左右开弓等物理输出战法,优先攻击敌方防御薄弱单位。若需减少战损,可搭配援救合军聚众等恢复类战法。工械所的指令耗时-50%科技能缩短特殊指令间隔,例如袁绍弩车的射击频率可从10分钟缩短至5分钟,显著提升持续输出能力。战法强化需消耗战法点,可通过转换低星武将获取,建议优先将核心战法升至10级。
器械队应在主力部队清除守军后进场,避免与守军正面交战。同盟作战时,需统一调度器械队集中攻击城墙耐久,并利用形一阵等增伤战法提升拆墙效率。若敌方同盟争夺城池,需提前部署箭塔、拒马等防御工事保护器械队。迁城至资源密集区可缩短行军距离,但需权衡资源收益与战略风险。

通过优化细节操作与科技加点,器械队能在攻城战中发挥决定性作用。