抓住村民并带走需要掌握特定的技巧和策略。首先需要找到村庄并锁定目标村民,利用两格高的围墙或障碍物将其困住,避免其跳跃逃脱。推荐使用泥土等易获取材料快速搭建围栏,同时确保封闭空间顶部有遮挡,防止村民被雷击或怪物袭击。接下来需规划运输路线,从围栏延伸出一条单向通道至目的地,通道高度保持两格并在关键位置放置活板门或铁门控制通行。这一阶段需注意村民会因离开村庄过远而试图返回,因此路径设计应尽量直线且避开复杂地形。

运输过程中需采用推挤+堵截的交替操作。玩家需从村民后方进入围栏,用身体推动其前进,每推进两三步就用方块堵住后退路径。当村民被推出村庄范围后,可适当延长堵截间隔至三步一次。若目的地存在高度差,可利用楼梯特性引导村民向上移动,需在楼梯顶端提前设置两格高的玻璃或透明方块作为临时关押点。整个运输过程耗时较长,需保持耐心并随时观察村民动向,避免其卡在角落或意外逃脱。

对于需要长距离运输的情况,矿车轨道是更高效的方案。铺设铁轨时需间隔使用充能铁轨确保动力,并在终点处设计坠落装置使村民脱离矿车。可利用村民自动播种的特性,破坏铁路末端的小麦田吸引其靠近,趁机将矿车推向村民完成捕捉。若采用此方法,需提前在目的地建造接收设施,如带漏斗的收集装置自动处理农作物,同时确保村民有足够种子维持播种行为。矿车运输虽省力但成本较高,适合资源充足的玩家。

最终控制村民需结合功能性与安全性。在目标区域放置工作站和床铺可稳定村民行为,利用职业工作站如制图台、高炉等限制其活动范围。若需完全固定村民位置,可建造带活板门的红石机械装置,通过电路控制村民进出。村民对亮度敏感,需在封闭空间内放置火把防止敌对生物生成,同时避免使用易燃材料建造围栏。完成这些操作后,玩家便能有效掌控村民资源,为后续交易或繁殖系统打下基础。