火影忍者手游疾风传里确实有几个忍者表现特别亮眼,咱们先说说公认的T1梯队选手。四代雷影绝对是决斗场的霸主级存在,莽夫打法简单粗暴,四豆状态下抓取和破霸体能力一流,大招后还能接双技能连招,对手基本没喘息机会。秽土三代也强得离谱,作为忍术教授拥有9个技能,金刚牢壁控场接火遁能瞬间秒人,妥妥的版本答案。长门加强后普攻流畅度提升,二技能阎王防守配合三连炮可攻可守,操作手感非常舒服。

疾风传佐助在实战中表现相当抢眼,技能机制设计得很用心。千鸟锐枪有两段伤害,先地面雷电命中后会追加空中攻击,雷遁奥义·麒麟更是范围爆炸的输出技能。不过要注意技能释放顺序,一技能先地后天,二技能先天后地,搞反了会影响连招流畅度。这个忍者适合喜欢中距离拉扯的小伙伴,需要多练习技能命中精度。
木叶三忍里的纲手和自来也各有特色,纲手的怪力爆发配合医疗忍术能打能奶,自来也的蛤蟆油炎弹范围控制效果拔群。不过要说综合实力最强的还是大蛇丸,蛇系技能消耗能力一流,怒状态下的爪子抓取几乎无解,虽然普攻偏慢但玩好了能让对手非常头疼。

对于刚入坑的小伙伴,系统送的A忍阿飞其实就很实用,前期任务就能解锁完整技能链。如果想培养后期阵容,建议优先考虑宇智波斑或雏田,斑的Y轴起手能力全游戏数一数二,雏田的柔拳连击在墙角能打出无限连。记住要多利用通灵兽和秘卷的配合,比如雷击起手后接霸体秘卷能创造完美输出环境。

忍者强度只是参考关键还得看操作手法。像新春小南、鹰佐助这些需要手速的忍者,在高手手里照样能打出T0效果。平时多练练替身时机和走位预判,比单纯追求强力忍者更重要。记得每天打满决斗场次数,快到9点前把剩余次数用完能多领奖励哦。