找到对方主城是实施战略进攻或防御的关键步骤。若目标为同一同盟成员,可通过同盟成员列表直接查看其坐标位置;若对方已被同盟俘虏,则可在俘虏列表中定位。这两种方式是最直接且高效的方法,尤其适用于盟友协作或俘虏管理场景。部分玩家会在聊天频道主动分享坐标,通过同盟或本州频道的历史记录也可能获取相关信息。

若上述方法不可行,可通过战略侦察或地图搜索定位。战胜对方部队后,撤退路径可能指向其主城方向,需留意行军轨迹。利用游戏内势力面板的坐标跳转功能,输入已知坐标可快速导航至目标区域。对于长期活跃的对手,观察其资源地分布规律也能推测主城大致方位,因为玩家通常围绕主城占领资源地。
当目标主城处于免战状态或无法直接定位时,可借助同盟协作获取情报。同盟盟友若曾与目标交战或侦察过其领地,可通过共享坐标缩小搜索范围。部分高活跃度玩家会在地图关键位置(如关卡、码头附近)建城,结合地形特征可提高搜索效率。需注意,开区48小时内免战期无法攻击主城,但可提前标记目标位置以备后期行动。

若需精准打击对方主城,需确保自身兵力与战术配置足够。主力部队需至少攻城三次才能攻破主城,而器械部队可无限次进攻以削减耐久度。攻城前建议先侦察目标守军阵容,针对性调整兵种克制关系。注意对方可能采用藏兵策略,需通过多次试探或盟友协查确认其主力部队动向。

通过政厅-领地界面查看自身主城坐标时,可类比推断其他玩家的坐标逻辑。若目标为侠客军(匪军),其主城位置通常更为隐蔽,需结合其活动范围与资源掠夺记录综合判断。找到对方主城需要结合情报收集、同盟协作及地图分析,是战略执行的重要前提。