帝王三国中铁弓作为远程攻击兵种,主要克制轻甲单位与移动速度较慢的步兵。其核心优势在于攻击距离和穿透伤害,能够在中远距离有效压制缺乏防护的兵种。根据兵种克制机制,铁弓对轻步兵、民兵等基础步兵单位可造成50%额外伤害加成,而对重甲骑兵或近卫兵则存在伤害减免效果。这一设计符合历史中弓箭手对抗无盾轻装部队的战术逻辑。

铁弓的战术价值体现在对敌方阵型的破坏力。当敌方部署以步兵为主的前排防线时,铁弓的远程穿透攻击能快速削减其兵力。游戏内防御公式显示,真实防御力为初始防御与血量之和除以100,若铁弓攻击力突破该阈值,即可无视防御造成全额伤害。需铁弓被近战单位贴身时将触发士气降低机制,攻防属性会显著下降,因此需配合步兵或车营保护。

兵种搭配方面,铁弓适合与重步兵组成步弓体系。重步兵的高防御可抵挡骑兵冲锋,为铁弓创造输出环境。科技升级优先提升弓术、攻击力和射程,每级弓术科技增加3%攻击力。装备选择以增加暴击率和命中率为主,黄骠马与卓系列武器能最大化铁弓的输出效率。不建议单独使用全铁弓阵容,需至少配置两排近战单位防止阵型被突破。

对抗铁弓的策略包括使用高速骑兵绕后或部署重弩车远程对攻。骁骑兵的冲锋技能可快速接近铁弓部队,而冲城车能直接破坏保护铁弓的防御工事。若敌方采用铁弓集群战术,可优先使用策士的策动技能打乱其阵型,或通过地形优势规避远程火力。铁弓在攻城战中表现突出,但野战时需注意规避山地等不利于射界展开的地形。
铁弓的进阶运用涉及资源分配与时机把控。前期建议优先建造弓兵营而非战车工坊,因铁弓造价仅为投石车的五分之一。战斗中需手动调整攻击优先级,集中火力消灭敌方输出单位。当铁弓达到精锐级别后,可解锁火箭特效,对建筑和器械单位造成额外伤害。后期转型为铁弩兵时,需保留至少30%铁弓作为过渡兵力。