如何在三国志战略版中提升战法
提升战法需要从战法点收集、战法等级加点、战法传承获取、实战熟练度刷取以及资源规划多个维度同步推进,合理分配资源并且依照武将定位培养战法,就能够高效完成整套战法养成流程。

战法点属于升级战法的基础资源,日常积攒的主要方式为转化闲置武将,一星至三星的低品级武将没有培养价值,招募之后直接转为战法点即可,铜币转化属于常规途径,金铢转化能够收获双倍数量的战法点,适合急需资源的时候使用。主城招募页面能够开启自动转化设置,让招募产出的无用武将自动转换成资源,省去手动操作的步骤。除此以外各类日常任务、野外地块攻占、蛮族入侵、赛季阶段性奖励同样能够供给不少战法点,开荒阶段不要将战法点分散给到多个战法,前期所有战法优先升至五级,五级之后升级消耗大幅上涨,等到主力队伍成型之后,再将核心输出、功能性战法慢慢升满十级。

全新战法依靠武将传承进行解锁,每一名武将可以解锁专属传承战法,五星武将大多产出S级高阶战法,四星武将产出A级战法,三星武将普遍为B级过渡战法。进行拆解之前做好筛选,具备阵容组建价值、能够兑换事件战法的武将需要妥善留存,仅消耗重复武将、闲置武将完成传承。开荒阶段优先解锁通用性较强的减伤、续航战法,后期再根据兵刃队、谋略队、控制队的阵容方向挑选适配战法,防止战法效果重复、属性互相冲突,浪费来之不易的武将素材。

武将战法槽位解锁同样属于战法提升的关键一环,武将到达五级开启第二个战法槽,可以装配第二套传承战法;武将等级抵达二十级,自带战法升到满级之后即可完成觉醒,解锁第三个战法槽位。想要快速刷满自带战法熟练度,可以安排武将单刷三级、四级土地,不断开启循环战斗,指挥、被动类战法触发稳定,升级速度更快,主动战法可以搭配提高发动概率的过渡战法,加快熟练度积攒,野外作战、驻守城池、参与玩家对战都能够持续累积战法触发次数。演武场建筑优先升级,拉高武将升级效率,尽快达成觉醒条件,配齐三套战斗战法。
后期战法优化阶段需要分清战法种类区别,指挥战法准备回合生效、稳定性出色,主动战法依靠行动回合判定触发,突击战法需要普攻之后才可触发,依照生效顺序排布输出、减伤、治疗、控制类战法。当战法搭配不合适的时候能够选择遗忘战法,只是资源返还存在比例限制,不要频繁重置战法。主力输出武将优先拉高伤害类战法等级,辅助武将优先升级减伤、回血、控场战法,日常囤积充足战法点,应对后续新获取战法的养成需求。
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