在英雄联盟手游中猴子是否有克制他的英雄
英雄联盟手游里的孙悟空存在明显的机制短板,上路、打野、辅助位置都有对应的英雄可以有效克制,克制的核心逻辑是识破分身欺骗、打断持续大招,或是利用减速、致盲、硬控限制他的普攻输出,只要抓住猴子依赖W分身骗技能、依靠强化普攻和大招打爆发的特点,就可以在对线和团战阶段压制其发挥。上路对线阶段,奥拉夫、石头人、诺手都是适配度很高的选择,奥拉夫的大招可以免疫控制,无视猴子大招的击飞效果,在近身对拼时强行黏住本体,不会被分身迷惑拉扯,石头人依靠自身的护盾消耗血量,搭配E技能的攻速削减,直接废掉猴子E技能带来的攻速加成,在猴子突进上来换血时拉开距离持续消耗,诺手则依靠持续的流血伤害,在猴子交出分身之后持续追击,逼迫对方提前交出逃生手段,不给予安稳发育和游走的空间,对线过程中不要随意把关键控制交给虚假分身,通过移动轨迹判断真身位置,把技能留给本体进行换血压制。

打野位置可以选择阿木木、盲僧这类前期节奏型英雄,猴子前期刷野速度并不占优,面对入侵型打野很难守住野区资源,阿木木的捆绑硬控可以直接打断猴子的大招旋转,在小规模野区遭遇战中锁定真身,盲僧依靠位移和视野探查能力,提前预判猴子的蹲人路线,主动进入对方野区进行骚扰,压缩猴子的发育经济,让他没有足够装备支撑中后期的进场爆发。游走支援的过程中,提前在河道草丛布置视野,杜绝猴子利用分身绕后偷袭的机会,团战开启前不要扎堆站位,缩小猴子大招的覆盖范围,分散阵型让他很难一次性击飞多名后排输出单位,辅助位的璐璐也是应对猴子的优质选择,变羊技能可以打断猴子的连招节奏,在他开启大招进场的瞬间进行限制,护盾和加速效果可以保护己方后排,化解猴子的突袭伤害,只要留住变羊技能,不轻易被分身骗出关键法术,就能持续限制猴子的团战发挥。

除了英雄选择之外,出装和对局思路同样是克制猴子的关键,面对以物理伤害为主的猴子,脆皮单位可以选择带有减速和物理防御的装备,降低他的普攻输出效率,前排英雄优先堆叠生命值和反伤属性,在近身缠斗时消耗对方血量,不要盲目和猴子在狭窄地形抱团交战,龙坑、隘口等狭小区域会放大猴子大招的作用,尽量把团战拉扯到开阔地带,逼迫他只能单体进场,失去群体击飞的优势。分辨真假身也需要长期的对局积累,分身不会释放额外的技能,移动方式更加呆板,观察释放W之后的两个单位的行动方式,就能快速锁定真身,把控制技能精准给到目标,避免技能空放陷入被动,长时间的拉扯消耗会不断压缩猴子的作战窗口,让他难以依靠一波爆发完成收割,慢慢拉开经济和等级差距,从根源上削弱猴子的整体作用。
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