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三国志战略版城卫是否可以进行培养和强化

来源:川启手机站
作者:高伟
发布时间:2026-09-27 17:58:20

三国志战略版中的城卫分为城池原生NPC守军与国策解锁的守卫军两类,原生城池守军无法手动培养进阶,而国策开启后的守卫军部队可以进行全方位培养与强化,二者养成机制存在明显区别,也是很多玩家容易混淆的关键点。主城自带的城防守军属于系统固定兵力,属性、战法、阵容都是预设模板,不能升级加点、穿戴装备或者修改战法,只会随着城池等级提升小幅增加兵力上限,刷新周期和战力数值全程由系统设定,玩家无法直接干预养成。

三国志战略版城卫是否可以进行培养和强化

想要主动培养城卫类防守部队,需要解锁军武国策中的守卫军玩法,解锁后会在主城部队栏多出一队守卫军编制,该部队可以自由任命武将担任统帅,完成等级提升、属性加点、战法升级、兵书搭配以及装备穿戴等全套养成操作。守卫军主将等级低于30级会自动提升至30级,高于30级则保留原有等级,副将初始等级为5级,需要通过野外练级积累经验提升等级,升级获得的自由属性点可以根据定位分配统率、武力或者智力,偏向防守的守卫军建议优先加点统率,提升带兵数量与整体坦度。

三国志战略版城卫是否可以进行培养和强化

守卫军的战法体系同样可以进行强化调整,自带的军士主战法为满级状态,第二、第三战法仅为1级,需要消耗战法点逐步演练升级,玩家可以根据守城需求搭配治疗、嘲讽、减伤类战法,打造适配城池防御的阵容搭配。除此之外,守卫军和常规主力队伍一致,能够解锁兵书系统,通过兵书进一步强化续航、防御、反制能力,高品质武器、防具、饰品也可以穿戴在守卫军武将身上,进一步拔高整体战力,区别于系统原生城卫无法改动的设定,守卫军是真正可以深度养成的城防部队。

除了直接培养守卫军部队,玩家还能通过升级主城守备建筑间接强化原生城卫的作战能力,君王殿提升至8级、城防军达到5级后可以解锁校尉府,升级校尉府能够小幅提升主城NPC城卫的基础属性与作战强度;升级城防军建筑可以提高原生城卫的兵力上限,满级城防军可将守军兵力提升至3000人;九宫图与八卦阵解锁后,城内发生战斗时会给包括城卫、守卫军在内的所有己方部队提供增伤和减伤加成,从环境层面强化城防整体战力。城墙、烽火台、工事营等建筑也能完善防御体系,城墙提升城池耐久,工事营可在城外建造箭塔、拒马,配合城卫部队形成多层防线,弥补原生城卫无法养成的短板。

三国志战略版城卫是否可以进行培养和强化

在实战运用上,需要区分两类城卫的使用场景,系统原生城卫适合被动迎击首轮攻城敌军,依靠自动刷新机制消耗对手兵力,无需刻意投入资源;可培养的守卫军适合作为主力防守梯队,驻守主城承担多轮拉锯战,搭配养成后的战法与兵书,能有效拦截敌军多队伍轮番进攻。资源分配上不建议把稀有战法点、高阶装备过度投入守卫军,优先保证主力队伍发育,仅预留部分闲置资源完成基础养成即可,兼顾防守能力与整体发育节奏。

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