武将的升级与培养是提升战力的核心环节,而选择合适的武将作为培养对象尤为关键。优先考虑高成长属性的武将,尤其是基础武力、智力或统帅值突出的角色,例如吕布、诸葛亮、赵云等,这类武将的成长潜力更高,每级属性提升带来的收益更显著。自带战法效果强力的武将也值得优先培养,如自带控制、治疗或高爆发战法的武将,能在觉醒后解锁第三战法孔,进一步放大战力优势。
S级适性武将能发挥120%的属性效果,而A级仅100%,因此优先选择主力兵种适性为S的武将,例如骑兵适性S的马超或盾兵适性S的司马懿。若需调整阵容,可通过特定战法或装备弥补适性短板,但初始适性高的武将仍是首选。阵营加成和缘分加成能大幅提升队伍整体实力,例如五虎上将或魏盾组合,因此在培养时需兼顾武将的阵营与缘分联动性。
武将的进阶与觉醒是升将过程中的重要节点。进阶需消耗同名卡牌,每次进阶提供10点自由属性点,建议优先分配给主属性(如武力型武将加武力,智力型加智力)。觉醒则需武将达到20级且自带战法满10级,解锁第三战法孔后,可搭配强力的被动或指挥战法,例如太平道法士别三日等。觉醒后的武将在战场上能发挥质变效果,因此资源有限时应优先集中培养2-3名核心武将。
20级后开启的装备系统可额外增强属性,武器优先选择增加攻击或谋略的品类,防具和坐骑则侧重防御与速度。城建中的军营升级能直接提高带兵上限,而军事类建筑可强化兵种属性。建议根据主力武将的定位针对性升级相关建筑,例如主打骑兵的玩家优先升级骑兵营。
初期优先将战法点投入主力队伍的核心战法,避免分散消耗。扫荡高级地虽能快速获取经验,但需平衡兵损与资源消耗,建议在武将等级接近土地等级时再挑战。屯田功能可稳定获取资源,尤其石料在升七本阶段需求极大,需合理规划策书使用。赛季末需提前储备金珠与战法点,以便新赛季快速重启开荒节奏。
严谨的培养规划与资源管理是长期发展的基石。